Traits
Пассивные abilities, всегда действующие, пока model присутствует на поле — применяются автоматически, и их невозможно проигнорировать по собственному желанию.
No entries match your search.
Acute Senses
Эта model может выполнять Perceive и Uncover, используя AG вместо INT. Её Awareness увеличивается на 3 дюйма. При Dodge без LoS её AG не уменьшается вдвое.
Advantage (X)
Один раз за Activation Sequence эта model может перебросить любое количество костей (один раз) во время Attack Action против цели с характеристикой (X) (Size, Class, Trait и т.д.).
Affinity (Element)
Эта model может произносить Spells стихии (Element) — например, Fire, Water, Profane и т.д.
Armor-Piercing
При выполнении Damage roll за Hit с этим Trait вычитается только половина значения ARM цели.
Bleed
Если model получает хотя бы один Wound с этим Trait, она входит в State Bleeding.
Brute
Эта model получает +1 STK при использовании Items с Trait Two-Handed и игнорирует ограничения Two-Handed.
Burn (X)
Если model получает хотя бы один Wound от Attack с этим Trait, атакующий может выполнить X Damage Rolls, используя тот же PW, что и исходная Attack, и значение ARM 0. Каждый успешный бросок причиняет Wound; если это делает model Dead, она убирается с поля.
Cleave
Если model получает хотя бы один Wound с этим Trait, она получает дополнительный Wound.
Construct
На эту model не действуют Surprise Attack, Stagger, Vampirism, Mindgame и Burn, и она невосприимчива к Charm и Toxic Environment. Она не может стать Panicked, Bleeding, Poisoned, Weakened или Confused. Abilities, позволяющие атакующим восстанавливать HP после нанесения Wound, на неё не действуют, и она не может восстанавливать HP от Spells/Skills без стихии Earth. Если её HP достигают 0, она убирается с поля.
Continuous
Эффект с этим Trait остаётся в игре до конца Quest либо пока не будет убран другим эффектом, независимо от других наложенных сроков действия.
Crippling
Если model получает хотя бы один Wound с этим Trait, она должна выполнить бросок T — при провале она становится Crippled.
Demon
Когда эта model наносит Wound, цель должна выполнить бросок M; при провале цель становится Panicked до конца хода (автоматически при Critical Hit). Эта Attack получает +4 против Panicked цели. Не действует на models с Trait Demon.
Duelist
Цель Attack этой model не может использовать Combat Arts уровня III или ниже.
Elemental
На эту model не действуют Stagger, Vampirism, Mindgame, Skill Charm и Toxic Environment. Она не может войти в состояние Bleeding, Poisoned или Weakened. Если её HP достигают 0, она убирается с поля.
Elemental Essence (Element)
На эту model не действуют эффекты от Attacks стихии (Element) (урон при этом всё равно наносится как обычно), и она наносит урон Spell стихии (Element) через Melee Attacks, используя Natural Weapons.
Familiar
Когда призывается Creature с этим Trait, caster получает дополнительные Abilities и модификаторы характеристик, указанные в профиле существа. Если caster получает урон и должен был бы получить Wounds, вместо этого может быть убран familiar. У Familiars нет Summoning Limit, но caster может контролировать только одно существо с каждым названием.
Fearless
Эта model не может стать Panicked.
Focus
Spells или Items с этим Trait не требуют цели — caster/пользователь становится центром эффекта, воздействующего на models в пределах Casting Aura caster.
Frostbite
Если model получает хотя бы один Wound с этим Trait, она выполняет один бросок T независимо от числа Hits; провал вызывает дополнительный Wound.
Ignore Armor
Hit с этим Trait снижает ARM цели до 0 для Damage roll.
Ignore Shield
Attacks с этим Trait игнорируют эффекты Shields.
Incorporeal
PW у Hit, не имеющего Spell Type или Burn, направленного против этой model, уменьшается вдвое. Она игнорирует правила Environment и штрафы к Movement, может перемещаться сквозь препятствия и вертикально, не может закончить движение внутри препятствия и не может стать Engaged.
Inspiring I
Прочие союзные models в пределах Awareness и Affiliation этой model получают +6 M.
Intimidating
Panicked models с LoS на эту model получают -6 M.
Knockback (X)
Во время Resolution Step model, получившая Hit с этим Trait, отодвигается на X дюймов от атакующего (направление выбирает атакующий). Не действует на models на два или более Size больше атакующего.
Knockdown
Model, получившая Hit с этим Trait, становится Crouched. Не действует на models на два или более Size больше атакующего.
Mana Cost (X)
Чтобы произнести Spell с этим Trait, caster должен потратить Mana Counters в количестве, равном X.
Menacing (X)
Models с LoS на эту model получают модификатор -2 M за каждый уровень этого ability.
Mindgame
Dodge против Attack с этим Trait использует INT вместо AG. Если model получает Hit от Mindgame с PW, она бросает INT вместо Damage roll — провал броска причиняет урон.
Poison I/II
I (Weak Poison): model, получившая Wound с этим Trait, становится Weakened до своей следующей Strategic Phase. II (Strong Poison): model становится Weakened и Poisoned.
Resistance I/II (X)
I: PW у Hit с Type или Trait (X) против этой model уменьшается вдвое. II: Hits и эффекты от Attack с Type или Trait (X) отменяются.
Resourceful I/II
I: эта model может получить 1 дополнительный Upgrade. II: эта model может получить ещё один дополнительный Upgrade.
Ricochet (X)
Когда model поражена Attack с этим Trait, ближайший враг в пределах 5" тоже поражается той же Attack, до X раз за Activation Sequence, никогда не поражая одну и ту же model дважды; при ничьей поражаются все.
Spellbound (X)
Model или Item с этим Trait заколдован Enchantment Spell, указанным в скобках, и остаётся под действием эффекта на протяжении всей игры.
Stagger
Model, получившая Hit с этим Trait, теряет 1 AP до конца хода. Не действует на models на два или более Size больше атакующего.
Strategist
Эта model может использовать два Stratagems с разными названиями в свою Strategic Phase.
Stun
Model, получившая хотя бы один Wound с этим Trait, должна выполнить бросок T — провал приводит к потере всех AP до конца хода.
Surprise Attack
Attack с этим Trait уменьшает вдвое OFF, DEF, ACC, AG и INT цели до конца Activation Sequence.
Survival (X Environment)
На эту model не действует названное Environment.
Sweep I/II
I: при успешном Attack roll все models в пределах LoS и Melee RCH этой model получают Hit. II: Front arc этой model становится круговым (360°) до конца Sequence, и все models в пределах Melee RCH и LoS получают Hit.
Tactician
Deployment Zone party, в которой присутствует эта model, расширяется на 5 дюймов в сторону середины поля.
Targetless
В Active Role Attack с этим Trait не требует model в качестве цели — целью может быть любая поверхность поля. Если у Spell также есть Casting Aura и AoE Reach, нацеленный на плоскую поверхность, шаблон должен быть размещён полностью в пределах Casting Aura.
Throwing
Item с этим Trait позволяет выполнить Ranged Attack с RCH, равным T пользователя; STK может быть вплоть до QTY предмета. При использовании убирается QTY, равное потраченному STK, даже при провале. Если Attack делает цель Incapacitated или убивает её, Item можно подобрать из Base Contact.
Trample
Когда эта model объявляет Run, она может двигаться сквозь любую model меньшего Size. Каждая model, сквозь которую она проходит, получает Hit с Knockdown и PW, равным T этой model (можно избежать успешным Dodge).
Two-Handed
Weapon с этим Trait нельзя использовать вместе с экипированным Shield или другим Weapon.
Undead I
На эту model не действуют Poisoned, Weakened, Bleeding или Panicked. Spells с Trait Mindgame не могут нацеливаться на неё или влиять на неё. Divine Spells типа Healing вместо этого наносят Hit с PW 15. Если её HP достигают 0, она становится Dead.
Unkeen
Если model должна была бы получить Wound с этим Trait, она сначала должна выполнить бросок T — провал причиняет Wound, успех отменяет его.
Unstoppable
Если цель Attack с этим Trait меньшего Size, Confrontation не происходит — успешные Attack rolls любой из models не блокируют друг друга.
Unwieldy
При использовании model размера Medium или меньше STK этого Item никогда не может превышать 1. При Attack этим Item, не будучи Mounted, model может один раз перебросить один Attack roll.
Watchful
Эта model получает удвоенный AP в своей Reactive Role.
Vigilance
Эта model невосприимчива к Surprise Attack, имеет круговую (360°) Front arc и не имеет Back arc.
Weakening
Если эта model получает Wound с этим Trait, она становится Weakened.