Глоссарий

Eldfall Chronicles — Codex
Appendix

Глоссарий

Определения ключевых терминов игры — полезная шпаргалка, когда вы уже знаете приведённые выше правила.

33 entries

No entries match your search.

Ability

Общий термин для того, что model может делать (Class, Skill, Trait, Combat Art, Spellcraft, Special).

Activation

Трата Activation Point model и запуск Activation Sequence.

Activation Sequence

Одна Activation Sequence состоит из активации Active model, выполнения Movement, реакции Reactive models, выполнения Action и разрешения ситуации.

Activate

Игрок тратит Activation Point, чтобы активировать model.

Activated model

Model, объявившая Activation.

Active model

Model в своей Active Role.

Allied/Friendly Model

Model, находящаяся либо в вашей party, либо принадлежащая союзнику (и не являющаяся принадлежностью противника).

Alive Model

Model, которая не является ни Dead, ни Incapacitated.

Away

Когда model удаляется (move away) от объекта, дистанция между model и объектом должна постоянно увеличиваться.

Damage

Wounds, нанесённые model.

Directly Toward

Когда model двигается напрямую в сторону объекта, она должна двигаться по кратчайшему возможному пути между собой и объектом.

Enemy/Hostile Model

Описывает model, не являющуюся союзником или участником party — model противника/врага/hostile.

Hit

Успешный Attack Roll считается нанесением Hit по атакуемой model.

HP vs Wound

HP (Health Points): здоровье model, представляющее, сколько Wounds она может выдержать, прежде чем стать Incapacitated. Wound — это Damage, которую model получает от Hit.

Model

Отдельная сущность со своим профилем, представленная миниатюрой или токеном на поле. Игроки набирают models в свои Parties.

Modified (attribute)

Когда Abilities, Items, Spells и т.д. изменяют attribute, результирующий attribute называется «modified». Modifiers — это числа, прибавляемые к базовому значению или вычитаемые из него, а также способные удвоить или уменьшить его вдвое.

Party

Группа models, находящихся под контролем игрока.

Passive Effect

Постоянно действующий эффект.

Player

Человек, играющий в игру.

React

Потратить Activation Point и объявить Reaction против активированной model.

Reactive model

Model в своей Reactive Role.

Reacting model

Model, объявившая Reaction.

Secret/Private Information

Информация, которую не нужно раскрывать другим игрокам.

Spellcasting

Другое слово для Casting Spells.

Spellcraft

Знание магии и Spells.

Strike

Количество бросков, которые model может выполнить, нацеливаясь на врага или союзника с помощью Actions Attack или Assist. Сам бросок тоже часто называют Strike.

Target

Model, на которую нацелились.

To declare

Безвозвратно принять на себя обязательство сделать что-либо — например, объявление Attack означает, что model выполнит это в любом случае, и это нельзя изменить впоследствии.

To target

Назначить определённую model (или иногда местность) целью, часто для Attack или другого Action.

Toward

Когда model двигается в сторону объекта, дистанция между model и объектом должна постоянно уменьшаться.

Value (attribute value)

Число, представляющее stat, указанное в профиле model.

Wearer

Model, у которой экипирован рассматриваемый Item.

(X)

Переменная, встречающаяся в некоторых abilities и эффектах. По всему тексту ability X заменяется словом (обычно числом, Trait, Size, Type и т.д.), указанным в скобках в профиле model.