List of Movement
Normal Movement можно свободно сочетать с Normal Action; Special Movement можно сочетать только с Nothing во время Action Step.
No entries match your search.
Idle
Model не двигается и остаётся неподвижной. Игрок может повернуть миниатюру и изменить её Line of Sight.
Walk
Самый распространённый вид Movement — model может переместиться на расстояние до своего значения Speed.
Climb
Speed уменьшается вдвое (с округлением вверх). Climb позволяет model преодолевать препятствие, вертикальную поверхность или элемент декораций выше её Hitbox. Model не может выполнять никакой Action, кроме Nothing, находясь на вертикальной поверхности — иначе она падает и получает Fall Damage. Model может закончить своё Movement на вертикальной поверхности.
Jump
Используется, чтобы достичь более высокой или низкой поверхности, пересечь разрыв или преодолеть препятствие. Model может прыгнуть на расстояние до половины своего значения Speed — горизонтально, вертикально, по диагонали или по дуге. Если пункт назначения превышает эту дистанцию, но Hitbox model всё же достигает целевой поверхности, она подтягивается на край; в противном случае она падает (получая Fall Damage при необходимости).
Run
Model может переместиться на расстояние до удвоенного значения своего Speed.