Глоссарий
Определения ключевых терминов игры — полезная шпаргалка, когда вы уже знаете приведённые выше правила.
No entries match your search.
Ability
Общий термин для того, что model может делать (Class, Skill, Trait, Combat Art, Spellcraft, Special).
Activation
Трата Activation Point model и запуск Activation Sequence.
Activation Sequence
Одна Activation Sequence состоит из активации Active model, выполнения Movement, реакции Reactive models, выполнения Action и разрешения ситуации.
Activate
Игрок тратит Activation Point, чтобы активировать model.
Activated model
Model, объявившая Activation.
Active model
Model в своей Active Role.
Allied/Friendly Model
Model, находящаяся либо в вашей party, либо принадлежащая союзнику (и не являющаяся принадлежностью противника).
Alive Model
Model, которая не является ни Dead, ни Incapacitated.
Away
Когда model удаляется (move away) от объекта, дистанция между model и объектом должна постоянно увеличиваться.
Damage
Wounds, нанесённые model.
Directly Toward
Когда model двигается напрямую в сторону объекта, она должна двигаться по кратчайшему возможному пути между собой и объектом.
Enemy/Hostile Model
Описывает model, не являющуюся союзником или участником party — model противника/врага/hostile.
Hit
Успешный Attack Roll считается нанесением Hit по атакуемой model.
HP vs Wound
HP (Health Points): здоровье model, представляющее, сколько Wounds она может выдержать, прежде чем стать Incapacitated. Wound — это Damage, которую model получает от Hit.
Model
Отдельная сущность со своим профилем, представленная миниатюрой или токеном на поле. Игроки набирают models в свои Parties.
Modified (attribute)
Когда Abilities, Items, Spells и т.д. изменяют attribute, результирующий attribute называется «modified». Modifiers — это числа, прибавляемые к базовому значению или вычитаемые из него, а также способные удвоить или уменьшить его вдвое.
Party
Группа models, находящихся под контролем игрока.
Passive Effect
Постоянно действующий эффект.
Player
Человек, играющий в игру.
React
Потратить Activation Point и объявить Reaction против активированной model.
Reactive model
Model в своей Reactive Role.
Reacting model
Model, объявившая Reaction.
Secret/Private Information
Информация, которую не нужно раскрывать другим игрокам.
Spellcasting
Другое слово для Casting Spells.
Spellcraft
Знание магии и Spells.
Strike
Количество бросков, которые model может выполнить, нацеливаясь на врага или союзника с помощью Actions Attack или Assist. Сам бросок тоже часто называют Strike.
Target
Model, на которую нацелились.
To declare
Безвозвратно принять на себя обязательство сделать что-либо — например, объявление Attack означает, что model выполнит это в любом случае, и это нельзя изменить впоследствии.
To target
Назначить определённую model (или иногда местность) целью, часто для Attack или другого Action.
Toward
Когда model двигается в сторону объекта, дистанция между model и объектом должна постоянно уменьшаться.
Value (attribute value)
Число, представляющее stat, указанное в профиле model.
Wearer
Model, у которой экипирован рассматриваемый Item.
(X)
Переменная, встречающаяся в некоторых abilities и эффектах. По всему тексту ability X заменяется словом (обычно числом, Trait, Size, Type и т.д.), указанным в скобках в профиле model.