Skills

Eldfall Chronicles — Codex
Reference Lists

Skills

Опциональные abilities, которые model может использовать в определённых ситуациях. Model не может использовать один и тот же Skill более одного раза за Activation.

22 entries

No entries match your search.

Backstab

Во время Attack против цели, не имеющей LoS на эту model, Hits этой model получают +3 PW для данной Attack, а один Strike автоматически становится Hit (не учитывается в бросках Confrontation). Прочие Strikes разрешаются как обычно — если эта model проигрывает Confrontation, обе models всё равно могут нанести успешные Hits.

Chain Attack

Один раз за Activation Sequence, если союзная model наносит Hit по врагу в пределах LoS этой model, эта model может выполнить немодифицированную Attack STK 1 против этого врага (до Damage rolls), выбирая одну цель, если подходит несколько. Не является Activation или Reaction, не тратит AP, игнорирует Ranged Friendly Fire и не может порождать дальнейшие Chain Attacks.

Charm I/II

I: враг, объявляющий Reaction против этой model, должен сначала выполнить бросок INT — при провале он может объявить только Nothing до конца Activation Sequence. II: при провале броска INT он также должен выполнить Walk в сторону этой model на полное значение своего SPD (если способен) в конце Activation Sequence.

Clairvoyance

В Reactive Role эта model может объявить Reaction, используя Spells с Casting Aura против врагов в пределах своей Awareness, без необходимости LoS, игнорируя ограничения LoS от Environments, State Blinded и Surprise Attack. В Active Role она игнорирует модификаторы halving при произнесении Spells без LoS.

Climbing

Эта model может выполнять Special Movement Climb как Normal Movement, игнорируя связанные с ним штрафы к Movement. Во время Climbing её SPD не уменьшается вдвое.

Dash

При выполнении Special Movement Run эта model может объявить немодифицированную Melee Attack STK 1 в своём Action Step.

Dual Wield

Model с этим Skill может заменить Shield на второй Melee Weapon, при условии что у обоих Weapons RCH 1 или меньше и отсутствует Trait Two-Handed. Она может перебросить один бросок Melee Attack и должна выбрать, чьи PW и STK применяются во время Attack — при этом применяются эффекты обоих Weapons, если применимо.

Finishing Strike

Когда эта model наносит хотя бы один Wound цели с этим Skill, она может немедленно выполнить немодифицированную Attack STK 1 против той же цели, используя тот же Item или Skill (выбирая одну цель, если подходит несколько).

Flicker

Объявляя Movement, эта model может игнорировать препятствия и другие models, перемещаясь в любом направлении, включая вертикальное, измеряемое по прямой линии. Она не может закончить Movement на другой model или внутри декораций — если движение заканчивается в воздухе, разместите model прямо под этой точкой и проверьте Fall Damage. Враги могут реагировать, если у них была LoS на начальную/конечную позиции, либо если эта model входит в их Awareness.

Flight

Пользователь может войти в State Flying или отменить его во время своего Movement Step, и не может быть затронут Fall Damage. Model не может войти в Flying, будучи Engaged.

Follow-up

Если враг выполняет Disengage от этой model, она может переместиться на расстояние до половины своего SPD в сторону этого врага.

Foresight

Когда эта model становится целью Attack в своей Reactive Role и не объявила Reaction во время Reaction Step, она может вместо этого объявить Reaction во время Action Step, после того как Active model объявила свой Action.

Hit and Retreat

Во время своего Movement Step эта model может отменить своё State Engaged. Если она объявляет Attack в своей Activation, она может выполнить дополнительный Walk в конце Resolution Step.

Impede

Когда эта model объявляет Attack of Opportunity с Melee Attack против не-Engaged model, Movement этой model заканчивается в точке Attack, и цель немедленно становится Engaged.

Infiltration I/II

Во время Deployment Phase. I: разместите эту model вплоть до средней линии вашей половины поля. II: разместите эту model где угодно за пределами Deployment Zone противника.

Leap

Эта model может выполнять Special Movement Jump как Normal Movement. Во время Jumping её SPD не уменьшается вдвое.

Protector

Когда союзник в пределах половины SPD становится целью Attack во время Reactive Role этой model, эта model может потратить 1 AP, чтобы переместиться в Base Contact с этим союзником и стать новой целью Attack.

Regeneration (X)

Во время своей Strategic Phase эта model может восстановить 1 HP за каждый уровень Skill и может отменить States Bleeding, Weakened и Crippled.

Snipe

Strike у Attack, использующей этот ability, равен 1 и не может быть изменён. Эта model игнорирует Cover и Ranged Friendly Fire.

Stealth I/II

I: если эта model активируется или входит в Awareness врага, этот враг не может объявить Reaction, если у него нет LoS на эту model. II: разместите эту model в состоянии Shrouded — если ни у одного врага нет LoS, она может снова войти в Shrouded во время своей Strategic Phase.

Taunt

Используется только во время Movement. Все вражеские models, имеющие LoS на эту model или имеющие её в своей Awareness, должны выполнить бросок INT — при провале вражеская model должна объявить Reaction против этой model, если это возможно.

Tracking

Эта model получает +3 к Actions Perceive и Uncover, не получает штраф INT за Uncover и может перебросить одну кость при выполнении Perceive.