Playing the Game
После знакомства с core game elements — вот как настроить и провести игру, шаг за шагом.
Подготовка к игре
Выбор Quest
Сначала выберите Quest вместе с другими игроками. Quest влияет на игровой процесс, задавая обстоятельства, цель, условия завершения и другие переменные. Полная коллекция Quests доступна онлайн на eldfall-chronicles.com в разделе «Resources».
Определение Game Size
Game Size определяет количество Recruitment Points (RP), которое каждый игрок имеет для сбора и экипировки своей Party — определяется до начала игры. У каждой доступной для набора model есть свой Recruitment Cost.
Создание Party
Party состоит из группы models, принадлежащих одному игроку. Сначала выберите Faction, затем выберите свои models — каждая принадлежит определённой Faction, указанной в её Model Profile. Вы можете набрать models из выбранной Faction плюс Neutral models; хотя бы одна набранная model должна иметь Affiliation с выбранной Faction (либо, если вы выбираете Neutral Faction, вы можете набирать только Neutral models и покупать только Neutral Upgrades). Количество models с одинаковым названием не может превышать их Limit, а одна party может содержать до 10 models. Parties создаются в приватном порядке.
Leader
После сборки party назначьте статус party Leader одной из её models. Пока Leader не Incapacitated и не Dead, управляющий им игрок может использовать Stratagems во время своей Strategic Phase.
Upgrades
При создании party вы можете покупать Upgrades и назначать их models во время Deployment, используя оставшиеся Recruitment Points — суммарная стоимость участников party и Upgrades не должна превышать Game Size. Игрок может покупать только Neutral Upgrades и Upgrades выбранной им Faction, в пределах указанного Limit каждого Upgrade, и может назначить не более одного Upgrade на model (никогда два с одинаковым названием). См. полный справочник Upgrades.
Настройка поля
После того как определены Quest, Game Size и parties, настройте игровое поле — можно использовать любые варгеймовые декорации.
Количество игроков (опционально)
Core rules написаны в первую очередь для двух игроков, но в целом применимы к сольной и многопользовательской игре — см. дополнительные правила Solo и Multiplayer онлайн, которые обязательны для турниров, соревнований и другой organized play.
Форматы игры (опционально)
- Rivalry — создание party согласно core rules.
- Guildsworn — вы принимаете роль члена Adventurers’ Guild; Affiliation не имеет значения, и вы можете набирать models из любой Faction, но у всех models Limit 1. Authority Stratagems влияют на всех участников вашей party независимо от Affiliation, однако это не распространяется на party союзного игрока.
Initiative Check и Deployment
После настройки поля все игроки выполняют Initiative Check: бросают одну кость и прибавляют значение Morale party Leader. Более высокая сумма выигрывает initiative и выбирает один из следующих вариантов (другой достаётся другому игроку):
- Порядок ходов — выберите, кто станет 1st Player (ходит первым в Active Role). Игроки выполняют deployment в том же порядке.
- Позиция Deployment — выберите, какую Deployment Zone занять, и будут ли игроки выставлять всю party сразу или поочерёдно, по одной model за раз. Списки party раскрываются после deployment.
Deployment Zones — это условные полосы, отмеряемые от противоположных краёв стола, обычно шириной 8 дюймов (зависит от Quest). Model можно выставить только там, где хотя бы половина её базы полностью помещается, и она может быть выставлена в состоянии Crouched, Flying или Mounted. Как только все игроки завершили deployment, игра начинается.